[artisti con cui ho lavorato]
Marcel·lí Antúnez Roca
Ho lavorato come programmatore per l'artista catalano Marcel·lí Antúnez Roca per diversi anni, con continuità tra il 2006 e il 2009, e in modo sporadico negli anni successivi.
Ho programmato in ActionScript 2 and 3 le animazioni Flash interattive per le sue performance e installazioni Protomembrana (2006), Hipermembrana (2007), Metamembrana (2009) e Pseudo (2012) (inclusa un'applicazione mobile in Adobe AIR che trasforma uno smartphone o tablet in un dispositivo di controllo remoto e/o in un videoproiettore portatile); ho programmato in Pure Data e GEM il sistema di audio e video interattivi per la sua installazione DMD Europa (2007) e per Hipermembrana e Metamembrana.
Indipendentemente dalla piattaforma o linguaggio (ActionScript, PureData), ho sempre centrato il mio lavoro nella creazione di framework flessibili e modulari che potessero essere riutilizzati ed estesi (eventualmente anche da parte di altri programmatori) adattandoli alle diverse opere d'arte; nonché di interfacce utente adatte ad essere usate da tecnici di teatro che non necessariamente conoscono i dettagli interni del funzionamento del software.